trở lại đầu trang
Thứ ba, ngày 30 tháng 2024 năm XNUMX
nhàchơi gameSea of ​​​​Thief vượt qua 40 triệu người chơi

Sea of ​​​​Thief vượt qua 40 triệu người chơi

Rare tiết lộ rằng số lượng người chơi của nó đã vượt qua 40 triệu, một thành tích ấn tượng của trò chơi. Cột mốc ấn tượng này đạt được trong khoảng thời gian Sea of ​​​​Thief hoàn thành phiên bản beta rất phổ biến dành cho 5.

Vào ngày 18 tháng XNUMX, Sea of ​​​​Thief đã kỷ niệm sáu năm kể từ khi phát hành trên PC và Xbox. Trò chơi cướp biển nhận được những đánh giá tầm thường nhưng đã phát triển thành một trò chơi có cộng đồng người chơi lành mạnh, phần lớn nhờ vào dòng nội dung mới ổn định. Phiên bản Sea of ​​Thieves dành cho được công bố vào tháng 2024 năm XNUMX như một phần trong kế hoạch định nghĩa lại của Microsoft về việc phân phối trò chơi đa nền tảng.

Sea of ​​​​Thief vượt qua 40 triệu người chơi trên PC và Xbox Sau khi bản beta PlayStation của trò chơi kết thúc, Nhà sản xuất điều hành của Rare's Joe Neate tiết lộ rằng trò chơi phiêu lưu hành động co-op đã vượt qua tổng cộng 40 triệu người chơi. Đại diện hãng phim làm rõ con số này chỉ bao gồm của trò chơi dành cho Xbox, Microsoft Store và Steam mà không cung cấp thông tin chi tiết về số lượng người chơi theo nền tảng.

Con số này có thể còn tăng đáng kể trong tương lai, chủ yếu là do người dùng PlayStation. Bản beta PS5 mới hoàn thành gần đây của trò chơi này phổ biến đến mức các máy chủ Sea of ​​​​Thief phải vật lộn để theo kịp, thậm chí Rare còn xin lỗi vì thời gian chờ đợi lâu hơn để ghép người chơi.
Bản thử nghiệm chỉ dành cho chủ sở hữu PS5 đã đặt hàng trước trò chơi, điều này khiến cho đợt bùng nổ beta càng trở nên ấn tượng hơn.

Vì các đơn đặt hàng trước của Sea of ​​​​Thief cho PlayStation đã hoạt động tốt ngay cả trước khi quá trình thử nghiệm kín bắt đầu vào ngày 12 tháng XNUMX, nên có vẻ như trò chơi có thể sẽ cải thiện số lượng người chơi ấn tượng hơn nữa trong tương lai. Mặc dù sáu năm là một khoảng thời gian dài để một trò chơi có thể tồn tại được, nhưng tựa game co-op của Rare đã tồn tại được khá lâu. trong việc tìm kiếm người chơi mới, trung bình có 7,5 triệu người chơi mới mỗi năm kể từ ngày kỷ niệm thứ hai thành lập. Tuy nhiên, việc có thêm 5 triệu người dùng mới chỉ sau hai tháng là mức tăng trưởng nhanh nhất mà Sea of ​​​​Thieves từng chứng kiến ​​kể từ khi ra mắt vào năm 2018.

Giữa Phần 12 dự kiến ​​ra mắt vào mùa hè năm 2024 và việc phát hành trò chơi trên PS5 vào ngày 30 tháng XNUMX, Sea of ​​​​Thief có vẻ đang ở một vị trí tốt để giữ đà phát triển.
Phiên bản PlayStation của nó có thể là động lực thúc đẩy triển vọng trung hạn của nó, ít nhất là theo những kỳ vọng của Microsoft. Điều này gần đây đã được đề xuất bởi Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer, người đã nói rằng tất cả các trò chơi Xbox đa nền tảng vào năm 2024 sẽ là những tựa game mà công ty đã quyết định đã tiếp cận khán giả trong hệ sinh thái của mình.

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://www.techwar.gr
Là một người hâm mộ cuồng nhiệt của điện thoại di động Samsung, Dimitris đã phát triển mối quan hệ đặc biệt với các sản phẩm của công ty, đánh giá cao thiết kế, hiệu suất và sự đổi mới mà chúng mang lại. Viết và đọc tin tức công nghệ từ khắp nơi trên thế giới.
NHỮNG BÀI VIẾT LIÊN QUAN

ĐỂ LẠI TRẢ LỜI

nhập bình luận của bạn!
vui lòng nhập tên của bạn vào đây

Phổ biến nhất

bài viết cuối cùng